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UGC全解

最近一段时间研究了一下UGC,关于UGC,很多人还是连概念都不清楚,下面较深入的解读一下,希望需要的人能收获知识。

关于UGC的定义:用户生产内容。简单解释一下,就是用户在一个平台自发的生产内容,并流动起来。这里还要再提一个概念,叫PGC,他跟UGC的区别在于内容生产的来源,PGC是专业生产内容,像电视节目,报刊媒体等产出的内容,更专业性,这是最大的区别。

说完了定义,再说一下对UGC的理解和运用。

理解UGC也很简单,它其实是一个完整的生态系统,包括:内容生产者,内容消费者,平台及内容。在这样一个生态系统中,相互之间的运行机制是这样的,首先有一个平台环境作为基础,内容生产者在这个平台不断生产内容,内容在平台进行流通,吸引更多的内容消费者消费内容,同时消费者也能活跃成为生产者,进行内容生产,不断循环往复。理想很美好,但是现实往往很骨感,这样的系统存在什么问题呢?

1、为何用户来了就走?

2、为何用户不愿意贡献内容?

3、为何大部分的内容都平淡无奇?

4、为何用户增速持续下降?

针对这些问题,需要系统的去考虑,去解决,下面给出分析。


关于如何做好UGC,主要考虑的几个方面如下:

1、产品萌芽期的时候,如何吸引用户?

2、内容生产者如何激励,他们真正在乎什么?

3、内容消费者为何悄悄离开?

4、内容流通的价值?

5、生命周期的理解?

6、如何持续生产优质内容?

第一条:先要理解UGC平台要经历的几个阶段:萌芽期--水化(失控)期--转型期,产品刚开始的时候如何吸引用户,没有别的,关键在于内容质量,就像人跟人见面的第一印象一样,颜值很重要,无论是动员全部力量还是花钱,最终目标要达到内容优质,只有质量好,才能吸引人,更多技巧在后面的导图中会给出。


第二条:内容生产者之所以激情不高,在于平台没有给到他想要的,关于如何达到这一目标,马斯洛先生时刻引领着我们,我们只要想办法去实现他们对社交需求、归属及自我实现的需求的追寻就可以了,主要从两个方面来考虑。一方面是从内容消费者角度考虑,我们可以提供像赞,评论,转发,打赏,送礼等功能,同时将这些反馈及时的传达给内容生产者,让他们产生一种虚荣心和自豪感;另一方面是从平台的角度出发,我们可以做一些手段,如门槛化认证,加V特权,勋章,专栏,签约作者等头衔去给他们荣耀,以此来激励他们的活跃。当然评判的最重要的标准在于内容质量!!!,质量好,头衔好。


第三条:关于消费者的离开,我们可以逆向思考一下,就明白有如下几种情况,一是:平台信息噪音太大,用户看不到想看的东西;二是质量水化,优质内容不断被稀释,好的内容不能被推荐和认可;三是有求无回,用户在平台的表示收不到任何反馈,这是致命的。关于如何解决这些问题,看导图。


第四条:内容流通犹如活水,让生态系统有生机,有朝气,一方面优质内容流通能更快的到达消费者手中,另一方面也能更快的反馈他们的生产者,我写的东西有人赞同了,从而激励生产者持续生产更优质的内容,这是最大的价值。


第五条:任何东西都有生命周期,关于UGC的生命周期主要分两种,一是内容的生命周期,二是用户的生命周期,在优质内容逐渐老化的时候,有哪些措施去补救,在用户不断进入和流失的时候,又有哪些手段去维护平衡,具体的看导图。


第六条:优质内容是关键,如何持续生产,方法当然是得人工干预啦,具体在于平台的运营人员或者平台的一些大V用户的参与,这样可以维持内容质量不至于很差,但是物极必反啊,过分的干预就会导致新生代的用户根本无法融入环境,这个大家自己思考。所以凡事有个度,这个度掌控的好,就是一种平衡,一种和谐的生态。


总结:关于如何做好UGC还有很多的事情要做,包括随着内容的越来越多,垃圾内容必然会出现,如何采取相应的措施去维护,是一项繁杂的工作,同样的,在用户不断引进,流通,活跃和流失的过程中也还有很重要的工作要做,前路艰险,一路走好,需要你更深入的去思考。


附录:总结的一张思维导图,更详细的内容在上面,字比较小,需要的朋友请自行电脑下载,希望有所帮助,见图:





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